V Overlandu je boj všední věc. Království uplatňují svou sílu právě bojem, ničením svých soupeřů, zabíráním jejich území nebo loupením zásob. V neposlední řadě je to i boj o slávu, která je vlastně ukazatelem úspěšnosti království a podle této hodnoty je i vytvářen žebříček nejúspěšnějších království na konci každé epochy.
Tažení je možné si připravit po kliknutí na cíl v menu mapa. Útoků je 6 druhů a jejich účinky jsou popsané níže. Každý hráč může vyslat naráz až 3 různé armády, znamená to, že může naráz útočit až na 3 království (popřípadě 3 krát na jedno). Třeba si však uvědomit, že s každou vyslanou jednotkou oslabuje obranná síla království a stává se tím víc zranitelná pro království jiné. Netřeba to teda s množstvím vyslaných armád přehánět.
V případě, že hráč vyšle svoji armádu na válečné tažení, určitý čas bude tato armáda nedostupná, to zahrnuje přípravy, přesun jednotek, samotný boj a její návrat. Spolu s armádou se pohybuje i její případná válečná kořist. Když teda vyslaná armáda získá ve vítězném boji například zásoby surovin, bude je moct hráč použít až po návratu jeho armády. Počet dní, kolik bude tažení trvat závisí na vzdálenosti obou království, případně typu útoku, který si hráč zvolí. Přehled o armádách, které jsou mimo království může hráč získat v menu Válečné tažení. Tady se nachází rozpis všech armád, které jsou mimo i s počtem dní, které zůstávají do jejich návratu a kořist kterou nesou.
Jak už bylo řečeno, počet dní, kolik bude armáda nedostupná, závisí na vzdálenosti obou soupeřů. K jejímu určení slouží právě menu MAPA, kde je daná vzdálenost přepočítaná. Nejmenší vzdálenost je 6 dní. Celkové trvání útoku se potom upravuje ještě v závislosti na typu útoku, to je uvedené v jejich popisu. Toto pravidlo ale platí jen pro boje v rámci jednoho ostrova. Svoje armády můžete také vyslat na jiné ostrovy. Na takové válečné tažení je potřebný Aktivní portál (o jejich fungovaní v kapitole k tomu určené). V případě, že je armáda vyslaná portálem, je trvání tažení vždy 9 dní (+ oprava podle typu útoku), bez ohledu na vzdálenost ostrovů.
Na probíhající boje má vliv i morálka armády. Morálka závisí na slávě a má vliv jak na útočnou a obrannou sílu království, tak i na ztráty vojenských jednotek při boji.
Nové území lze získat pouze útoky typu Invaze nebo Totální úder. Počet získaných akrů se určí jako počet všech jednotek, které přežily útok, tak že 4 libovolné jednotky unesou 4 akry. Pouze draci žádné akry nenesou.
Na království může za přelom zaútočit maximálně 1 + rozloha/100 útoky (tj.pokud máme 348 akrů, mohou na nás zaútočit nepřátelé maximálně (1+348/100 = 1+3 = 4) 4x během jednoho dne).
Po každém boji, kterému předcházelo vyhlášení války, je přidělena sláva, která je tím větší, čím je větší sláva cílového království. Více o získávání slávy a vyhlašovaní války v příslušných kapitolách.
Po každém boji je přidělená sláva, která je tím větší, čím je větší obranná síla v cílovém království. Více o získávání slávy a vyhlašovaní války v příslušných kapitolách.
Velikost obranné síly je závislá i na poměru počtu vojáků v království a rozloze království.
Tento poměr se zobrazuje ve Statusu v závorce za Obrannou silou (OS). Celková OS, kterou se tedy bude království bránit je OS x (1 + koeficient*).
* koeficient = počet vojáků v království / 5x rozloha království
Kouzlem Vize není možné tento koeficient zjistit.
Království má 100 akrů a 200 armády (druh armády se u počítání koeficientu nerozlišuje) obraná síla je 250. Tedy reálná obraná síla tohoto království je 350.
výpočet: 250 x (1 + 200 / 5 x 100) = 250 x (0,4 + 1) = 350