Overland probíhá v reálním čase, t.j. království se vyvíjí neustále. Herní čas je rozdělen na menší části, z kterých jedna trvá jednu hodinu skutečného času. Tenhle časový úsek zodpovídá jednomu dnu Overlandu a stejně plynou i všechny ostatní události, ovlivňující vývoj království (stavba budov, rekurt armády, přibývání obyvatel...) Jestli teda stavba dolu trvá ve hře 8 dnů, ve skutečnosti bude trvat její postavení 8 hodin skutečného času. Tohle platí pro déle trvající procesy jako už např. zmíněná stavba budov. Některé jiné, např. přibývání obyvatel, zlata atd. jsou upravovány každý den, t.j. každou hodinu.
Čas v království plyne i v případe jestli hráč není přihlášen. Kompenzací hráči, kteří se nemůže přihlásit každou hodinu jsou časové víry. Časový vír způsobuje posunutí času v království, ne však mimo něj, o jednu hodinu. Toto umožní hráči odehrát 2 resp. více (závisí od počtu vírů) OL dní za jednu hodinu. Jeden časový vír přibude vždy za každé celé 4 hodiny, během kterých hráč neudělal v království jedinou akci ( v tomto případě se za akci považuje např. i refreš statusu nebo příspěvek do fora).
Příklad: v 9:32 se odhlásím a přihlásím se opět v 17:15. V království bude 1 časový vír. V případě, že se přihlásím v 18:10, budu mít v království 2 časové víry.
Hráč může časové víry použít do 3 hodin od přihlášení. Jestli jich nevyužije, ztrácejí se. Jestli má hráč k dispozici časový vír, indikuje toto ikona přesýpacích hodin v horním menu. Časový vír nepůsobí na armádu a zvědy mimo království, t.j. nesníží se počet dní do jejich návratu.